Поддержите The Moscow Times

Подписывайтесь на Русскую службу The Moscow Times в Telegram

Подписаться

Госдума потребовала проверять видеоигры на «русофобию»

Александр Авилов / Агентство «Москва»

Парламентская комиссия рекомендовала российскому правительству разработать механизм экспертизы видеоигр, а также ограничить распространение «деструктивного» контента в России, пишет РБК со ссылкой на доклад комиссии.

По мнению комиссии, Украина пытается повлиять на российских подростков через видеоигры и сформировать у молодых геймеров «проукраинскую среду».  В качестве примера парламентарии привели онлайн-игру World of Tanks, разработанную компанией Wargaming, зарегистрированной на Кипре. В докладе утверждается, что в данной игре «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а игроки могут распространять «русофобские взгляды» через закрытые чаты.

Комиссия рекомендует правительству и Центробанку ограничить возможность пожертвований в сетевых видеоиграх, в случае если разработчик перечисляет средства на помощь Украине. По данным комиссии, Wargaming в 2023 году создала проект по сбору средств с целью закупки автомобилей скорой помощи для Украины. В докладе утверждается, что игровая студия перечислила $1,5 млн на помощь ВСУ. На сайте Wargaming отмечается, что все указанные средства были переведены на медицинскую помощь Украине.

Кроме того, правительству было предложено разработать инструменты блокировки «деструктивного контента» в мессенджерах. Госдуме и Совету Федерации рекомендовали провести слушания по таким темам, как безопасность детей в сфере сетевых видеоигр и поддержка отечественной индустрии.

После российского вторжения в Украину компания Wargaming объявила об уходе из России и Беларуси. Ее бизнес в этих странах был передан компании Lesta Games, которая переименовала продукты компании в «Мир танков» и «Мир кораблей».

В конце 2023 года президент РФ Владимир Путин поручил правительству начать проверку информации в видеоиграх на соответствие российскому законодательству, а также запустить мониторинг финансовых операций в них.

До этого вице-премьер Дмитрий Чернышенко докладывал президенту, что игровая индустрия уже обогнала рынок кино и музыки. В доказательство он приводил цифры ВЦИОМа, согласно которым каждый четвертый (23%) россиянин регулярно играет в видеоигры. Путин в ответ на это заметил, что видеоигры должны быть на «стыке искусства и воспитания», помогать «найти себя» и воспитывать патриотизм.

После этого в Госдуме призывали запретить в России игры, пропагандирующие насилие, жестокость, ЛГБТ и ненормативную лексику.

читать еще

Подпишитесь на нашу рассылку